
Hatalmas érdeklődés övezi a 2022. január 27-én 19:00-kor megjelenő Zenith: The Last City címet viselő nyílt világú MMO játékot, ahol izgalmas kalandra kelhetünk barátainkkal és idegenekkel egyaránt. Arról nem is beszélve, hogy cross-platform, tehát egyszerre játszhatunk Oculus Quest, Quest 2, Rift, PSVR és Steam VR kedvelőkkel.
A Sony jóvoltából lehetőségünk volt egy interjúra az alkotókkal, a RamenVR-al, így ezt hoztuk el nektek, de előtte ha nem tudnátok miről van szó, nézzétek meg a játék előzetesét:
Mikor kezdtétek el a játék fejlesztését?
A fejlesztést egészen 2019 elején kezdte meg lelkes csapatunk.
Mekkora a csapat? Hányan dolgoztatok a játékon?
A fejlesztői csapatunk jelenleg 18 főből áll.
A legtöbb PSVR játék sajnos túlságosan rövid. Milyen hosszú a Zenith?
A Zenithben kezdetekben 100 órányi tartalom lesz, ha az összes mellékküldetést megpróbálod végrehajtani és az összes főzőreceptet kitanulod.
Több történetszál lesz-e, vagy egy hatalmas történetre épül az egész játék?
Biztosak vagyunk abban, hogy lesznek még sztori szálak, tervezzük, hogy indulás után tovább terjeszkedik a világ. A január 27-i start csak a kezdet.
Hány választható faj és kaszt lesz a játékban?
Jelenleg csak 1 faj van, de már tervezzük a következőt a Mineko-t. A játékban 2 választható kaszt van, de mindegyiknek van 3 alkasztja, melyek teljesen egyedivé teszik azokat, így különböző képességekkel lesznek felvértezve.
Milyen fegyverekre és képességekre számíthatnak a játékosok?
A játékosok több, mint 50 egyedi képességet próbálhatnak ki a játékban. A Zenith egyedi Godstone rendszerrel rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a helyzettől függően választhassák ki, milyen képességeket szeretnének használni. Ezek a Godestone-ok (Isten-kövek) egyénileg is magasabb szintre léphetnek a fejleszthető, speciális képességeid fokozása érdekében.
Mekkora lesz a világ és hány fő területre oszlik?
5 nagyobb közösség uralja a a világot, mely 15 hatalmas alzónára lesz osztva, mely a játékosok rendelkezésére áll majd induláskor, de hamarosan sok további területet is elindítunk.
Milyen utazási lehetsőségek lesznek? Állatok, járművek, teleportok, stb…
Jelenleg a fő közlekedési mód a siklórendszerünk, amellyel nagyon gyorsan el tudsz jutni nagyobb távolságokra. Van egy gyors utazási rendszerünk is (fast travel), melyek a fő történeti küldetések végrehajtásával nyílnak meg.
Szeretnéd utólag bővíteni a játékot? Lesz-e folyamatos utókezelés? Új területek, fajok stb.
Igen – az indulás valójában csak az első lépés. A Ramen VR csapatát kizárólag a Zenith fejlesztésével bízták meg és el tudjuk képzelni, hogy ezen dolgozzon a csapat az elkövetkezendő néhány évben.
Terveztek-e PS5 + PSVR2-re optimalizált verziót?
Még nem állunk készen a következő generációs platformokra vonatkozó terveink bejelentésére, de nagyon izgatottak vagyunk a PSVR2-ben rejlő lehetőségekkel kapcsolatban.
Hány játékos lehet egyszerre egy szerveren?
Ilyen számokat nem hozhatunk nyilvánosságra, főleg mert ezek folyamatosan változnak ahogy majd javítjuk a szerver teljesítményét. Azonban úgy gondoljuk, hogy ez a valaha volt legmagasabb szám lesz VR-játék esetén.
Melyek voltak a legnehezebb akadályok a fejlesztés során?
Az a nagy mennyiségű tartalom, amit egy MMO-hoz kellett készítenünk, hatalmas volt. Nagyon okosan kellett megterveznünk a küldetéseinket és tartalmainkat, hogy a tartalmak újra felhasználhatók, megismételhetők legyenek.
Mire vagytok a legbüszkébbek a Zenithben?
Arra vagyok a legbüszkébb, hogy egy kis indy csapat össze tudott jönni a világ minden tájáról, hogy olyan csodálatos VR élményt teremtsenek, amilyenre még soha nem volt példa. És reméljük mindenki olyan boldogan fog játszani a játékkal, ahogyan azt mi készítettük. Ez számunkra tényleg egy valóra vált álom.
Ennyi lett volna az interjú a csapattal, köszönöm, hogy időt szántak ránk és a Sonynak is köszönöm a lehetőséget! Nézzetek rá a Zenith MMO honlapjára is, rengeteg infót találtok a játékról és hamarosan egy teszttel is jelentkezünk!

Leave a Reply