[{"@context":"https:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/psvr.hu\/2024\/03\/28\/jo-okkal-kesik-a-madison-vr\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/psvr.hu\/2024\/03\/28\/jo-okkal-kesik-a-madison-vr\/","headline":"J\u00f3 okkal k\u00e9sik a Madison VR","name":"J\u00f3 okkal k\u00e9sik a Madison VR","description":"A Unity kiadott egy \u00faj SDK-t, aminek k\u00f6sz\u00f6nhet\u0151en a fejleszt\u0151k a 60\/120 Hz helyett a minimum k\u00e9pfriss\u00edt\u00e9st 90 Hz-re tudj\u00e1k emelni, ezt gyorsan szerett\u00e9k volna <a class=\"mh-excerpt-more\" href=\"https:\/\/psvr.hu\/2024\/03\/28\/jo-okkal-kesik-a-madison-vr\/\" title=\"J\u00f3 okkal k\u00e9sik a Madison VR\">[...]<\/a>","datePublished":"2024-03-28","dateModified":"2024-03-28","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/psvr.hu\/author\/oromis\/#Person","name":"Mih\u00e1ly Orosz","url":"https:\/\/psvr.hu\/author\/oromis\/","identifier":1,"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/da2c4773967f1bad39a76baddf0261fd?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/da2c4773967f1bad39a76baddf0261fd?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Person","name":"Orosz Mih\u00e1ly","image":{"@type":"ImageObject","@id":"http:\/\/psvr.hu\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/cropped-logo-1.png","url":"http:\/\/psvr.hu\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/cropped-logo-1.png","width":1921,"height":526}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/psvr.hu\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/madioson-vr.jpg","url":"https:\/\/psvr.hu\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/madioson-vr.jpg","height":353,"width":616},"url":"https:\/\/psvr.hu\/2024\/03\/28\/jo-okkal-kesik-a-madison-vr\/","about":["H\u00edrek"],"wordCount":404,"keywords":["madison vr","PlayStation VR2","PSVR2"],"articleBody":"A Unity kiadott egy \u00faj SDK-t, aminek k\u00f6sz\u00f6nhet\u0151en a fejleszt\u0151k a 60\/120 Hz helyett a minimum k\u00e9pfriss\u00edt\u00e9st 90 Hz-re tudj\u00e1k emelni, ezt gyorsan  szerett\u00e9k volna megjelen\u00e9s el\u0151tt a j\u00e1t\u00e9kba implement\u00e1lni egy patchel, de sajnos a Sony szab\u00e1lyzat\u00e1ban van egy 5 napos bek\u00fcld\u00e9si hat\u00e1rid\u0151 a megval\u00f3s\u00edt\u00e1s ut\u00e1n, \u00edgy cs\u00faszik kicsit a megjelen\u00e9s.Cser\u00e9be viszont a Madison VR rettent\u0151 sok pluszt fog kapni az \u00faj SDK-nek k\u00f6sz\u00f6nhet\u0151en, ezt \u00edrt\u00e1k a fejleszt\u0151k: &#8220;C\u00e9lunk, hogy val\u00f3s\u00e1gh\u0171 \u00e9s ijeszt\u0151 l\u00e9gk\u00f6rt teremts\u00fcnk a MADiSON VR seg\u00edts\u00e9g\u00e9vel. Ezt pedig val\u00f3s\u00e1gh\u0171, val\u00f3s idej\u0171 megvil\u00e1g\u00edt\u00e1ssal \u00e9s \u00e1rny\u00e9kokkal \u00e9rt\u00fck el. Ezek az elemek minden platformon nagym\u00e9rt\u00e9kben kihaszn\u00e1lj\u00e1k a CPU-t.Ennek lehet\u0151v\u00e9 t\u00e9tele \u00e9rdek\u00e9ben a VR-ben az &#8220;Egymenetes renderel\u00e9s&#8221; (Single-Pass Rendering) nev\u0171 technik\u00e1t haszn\u00e1ljuk, \u00edgy az er\u0151forr\u00e1s-ig\u00e9nyes m\u0171veleteket k\u00e9pkock\u00e1nk\u00e9nt csak egyszer hajtjuk v\u00e9gre. Sajnos ennek haszn\u00e1lata kor\u00e1bban kiz\u00e1rta, hogy a PSVR 2-n a szemk\u00f6vet\u0151 l\u00e1t\u00f3mez\u0151 ter\u00fcleti magasabb renderel\u00e9s (DFR) funkci\u00f3t is haszn\u00e1ljuk, mivel a Unity PSVR 2 implement\u00e1ci\u00f3nak ismert probl\u00e9m\u00e1ja volt ezzel a kombin\u00e1ci\u00f3val. DFR n\u00e9lk\u00fcl csak a 60\/120-as (interpol\u00e1ci\u00f3s) m\u00f3ddal lehetett volna kiadni, ami megfelel\u0151en m\u0171k\u00f6d\u00f6tt, de mindig \u00fagy \u00e9rezt\u00fck, hogy egy kicsit elmaradtunk a megc\u00e9lzott min\u0151s\u00e9gt\u0151l. M\u00e1rcius 22-t\u0151l a Unity \u00faj SDK-ja megnyitja a DFR-t, \u00e9s kiterjeszti a 90 Hz-es m\u00f3d el\u00e9r\u00e9s\u00e9nek lehet\u0151s\u00e9g\u00e9t. Ez vezetett egy utols\u00f3 pillanatban v\u00e9gzett fejleszt\u00e9si lehet\u0151s\u00e9ghez, amelyet egyszer\u0171en nem hagyhattunk ki.&#8220;Hosszasan gondolkodtak, hogy kiadj\u00e1k-e a j\u00e1t\u00e9kot en\u00e9lk\u00fcl \u00e9s ut\u00f3lagos patch-ben jav\u00edts\u00e1k, de \u00fagy d\u00f6nt\u00f6ttek, hogy a lehet\u0151 legjobb els\u0151 \u00e9lm\u00e9ny \u00e9rdek\u00e9ben ink\u00e1bb a 90 Hz-es implement\u00e1ci\u00f3 ut\u00e1n adj\u00e1k csak ki a nagy k\u00f6z\u00f6ns\u00e9gnek a Madison VR-t, amit \u00e9n \u00fagy gondolok, nagyon helyesen tettek. Ha minden j\u00f3l siker\u00fcl, akkor j\u00f6v\u0151 h\u00e9t elej\u00e9n der\u00fcl ki az \u00faj megjelen\u00e9si d\u00e1tum \u00e9s ezzel a d\u00e1tummal a cikket friss\u00edtem."},{"@context":"https:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"2024","item":"https:\/\/psvr.hu\/2024\/#breadcrumbitem"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"03","item":"https:\/\/psvr.hu\/2024\/\/03\/#breadcrumbitem"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"28","item":"https:\/\/psvr.hu\/2024\/\/03\/\/28\/#breadcrumbitem"},{"@type":"ListItem","position":4,"name":"J\u00f3 okkal k\u00e9sik a Madison VR","item":"https:\/\/psvr.hu\/2024\/03\/28\/jo-okkal-kesik-a-madison-vr\/#breadcrumbitem"}]}]